package com.cyber.plus;

import com.cyber.plus.registry.ModBlocks;
import com.cyber.plus.registry.ModItemGroup;
import com.cyber.plus.registry.ModItems;
import net.fabricmc.api.ModInitializer;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

public class CyberMod implements ModInitializer {

	public static  final String MOD_ID = "cyber";
	// 此记录器用于将文本写入控制台和日志文件。使用您的mod id作为记录器的名称被认为是最佳实践。这样，就很清楚是哪个mod写了信息、警告和错误。
    public static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(MOD_ID);

	@Override
	public void onInitialize() {
		// 一旦Minecraft处于mod加载就绪状态，就会运行此代码。然而，有些东西（如资源）可能仍然没有初始化。谨慎行事。
		ModItems.registerModItems();
		ModItemGroup.registerModItems();
		ModBlocks.registerModBlocks();

		LOGGER.info("Hello Fabric world!");
	}
}